Toca el marcador para anotar el punto de ese equipo. Si no tenía el saque, rota automáticamente y lo gana. Desliza el marcador hacia abajo para corregir (-1); si ese punto había hecho rotar al equipo, la rotación también vuelve atrás. El líbero no saca: si su equipo tiene el servicio y le toca P1, sale el central hasta perder el punto; si el equipo está recibiendo, el líbero puede estar en P1 sin problema. Antes de empezar, arrastra al armador a su posición inicial en cada cancha, luego completa los números de cada jugador (doble click a un suplente para marcarlo líbero, máximo 2 por equipo).
Equipo A
🏐
0
SETS
0
Set 1 · a 25
RESET
SETS
0
Equipo B
🏐
0
Banca — Equipo A
Banca — Equipo B
+1
+1




